
ศึกษาและปฏิบัติเกี่ยวกับพื้นฐานของการออกแบบทำภาพเคลื่อนไหว
ด้วยโปรแกรม 2D ANIMATION การสร้างชิ้นงานภาพแบบ Vector
ด้วยเครื่องมือมาตรฐานของโปรแกรม หลักการสร้างวัตถุภาพ การทำชั้นข้อมูล การกำหนดลักษณะสมบัติ การโปรแกรมการเคลื่อนไหว และประมวลความรู้ที่ได้จากการปฏิบัติ
มาสร้างชิ้นงานภาพเคลื่อนไหว
โดยใช้การสาธิต และการปฏิบัติ เพื่อให้ใฝ่เรียนรู้ และมุ่งมั่นในการทำงาน
- อาจารย์: ภัทร ผิวเกลี้ยง